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マイナビ2018

BANDAI NAMCO Group


先輩社員のハートをアツくする一言

自分で考えたことが、
数値でかえってくるやりがい

ロジスティクス

髙橋 充

Mitsuru Takahashi2012年入社

Q-1 現在の仕事の内容を具体的に教えてください。

効率よく物流が回るように、本社営業と調整をしています。状況をみて、取引先様との調整を行いながら、物流における全体管理をしています。メイン担当はビデオゲーム商材ですが、玩具営業ともやり取りをしますし、関わる部署は様々です。平行して、任天堂様商品の修理の受付担当も行なっております。

Q-2 入社前と入社後でギャップはありましたか?

入社前では、倉庫のイメージは作業を淡々と行うようなイメージを持っていましたが、入社後では、作業よりもアルバイトさん達のマネジメント・営業との調整・外部の方とのやりとりが多く、実際に倉庫で出荷等の作業に入ることは思っていたよりも少なかったことですね。

Q-3 ハピネットはどんな会社だと思いますか。

色々なことに挑戦させてもらえる会社だと思います。入社4年目で倉庫の引越しという大きなプロジェクトのメンバーに入れていただきました。他にも、新しい業務の立ち上げに関わらせていただいたり、自分で改善したいと思ったことを実現させてくれたりと、様々な経験を積むことができました。

Q-4 やりがいに感じていることは何ですか。

やりがいを感じることは「改善」です。自分が発案し、取り組んできた改善策によって作業効率が向上し、結果が数値として現れることを今まで体験してきました。その結果を改善提案として会社に提出することができ、会社からの評価を受けることも出来ます。

Q-5 どんな新入社員と一緒に働きたいと思いますか。

色々なことに挑戦出来る会社なので、自分から「これをやりたい」と意欲を持って働きかければ、自然と知識・技術が付いてきます。そういった、どこにでも首を突っ込むような好奇心旺盛な方と働ければ嬉しいです。

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